CON+ 獲得 SDN 國際服務設計大賽學生組 Winner
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光南大批發服務設計

讓00後消費者快速挖寶時享有驚奇感。

Designer / Lary Yang、Sue Su

Designer / Bryan Yang、Vivi Lai

Designer / Shu Jung、Spring Shih

IMPACT

本專案以文具的主要使用主群-學生作為目標客戶,為其打造流暢、舒適且充滿驚奇感之購物體驗,不僅提升光南的品牌特色,鞏固現有消費族群,並增加品牌接觸點,引導客戶回流。

CHALLENGE

以價格與多樣化為優勢的光南,為節省成本,需在狹小空間展示眾多商品,造成店內走道狹窄、展示凌亂、動線不佳等問題,影響購物體驗。如何保留原有優勢且需盡可能減少場域變動所帶來之成本,是此專案進行之一大挑戰。

BACKGROUND

光南成立於1984年,至今已經34個年頭。可以說是台灣文具批發業的龍頭,深受許多學生及年輕族群的喜愛。而在這批發零售業紛紛成立的大批發時代,各家文具批發商競爭激烈,許多文具店先後成立。經過各大競爭品牌比較,我們發現光南本身在市場上處於消費年齡低,品牌形象親民的一個品牌。

就零零後的學生而言,該族群是個喜歡新奇,追求高品質的消費族群,由於時間與金錢的限制,消費者希望在購物時,能在有限的時間,挖掘到驚喜的事物需求提升。因此接下來會從幾個面向中去探討光南現況、其優缺點,以及在其他文具競爭品牌中的定位策略。過程中我們訪談了6位零零後新世代的消費觀,並了解受訪者對於光南本身的品牌印象與購物驚奇的定義,進而對光南做出相對應調整,提高顧客滿意度與忠誠度。因此我們希望能幫助零零後的學生族群,能在有限的期間內,享受購物時挖寶的驚奇感。

RESEARCH AND INSIGHT

為了更瞭解光南這個場域,我們選擇位於台北市公館地狹人稠的門市進行場域觀察,以自身的角度觀察現有問題,接著擬定訪談的任務內容,邀請八位上班族或是學生進行訪談。目的是為觀察受訪者所遇之困難及過程中心情起伏等,加上事後訪談,從不同角度了解消費習慣差異。

依照購物時間彈性及有無目的性分為四種:快速精準、嚐鮮挖寶、忠於需求、享受探索。且依訪談結果整理顧客旅程地圖,以視覺化方式快速比較不同類型消費者差異。

依光南現有經營優勢:價格親民、商品多元,也為做出市場區隔,將目標族群設定在快速精準與嚐鮮挖寶,共通點都是購物時間彈性低,但是前者拿了需要的就走,而後者則是會想順便逛新奇的商品。觀察到的痛點為結帳等待時間過長與不流暢、尋物時的挫折、選物的困難與猶豫及對光南的品牌印象薄弱。


為更聚焦目標輪廓挖出具體的痛點,進行了第二次訪談,訪談對象縮限至14到18歲零零後學生族群,此六位受訪者的訪問主要針對社交、消費習慣及對光南購物的經驗等。訪談後我們整理出新的消費者型態:快速挖寶。他們因需求產生目的性購物,且經濟能力有限、購物時間受限,偏好就近的實體店進行購物,喜歡便宜、特殊、高品質的商品。

綜合上述結果,理出新的服務價值主張:如何讓零零後消費者,快速挖寶時享有驚奇感。購物的流暢與舒適是基本需求,因我們選擇著墨在能夠吸引零零後消費者目光的驚奇感。

DESIGN AND FEATURES

為了因應需求,我們透過人(提升店員服務形象)、機(提升環境視覺印象)、環(優化店內消費動線)三個渠道來訂定主要設計目標。而增加接觸、快速找物、驚奇挖寶與流暢結帳則是依照現有痛點所擬定的四大服務訴求。

增加接觸點方面,我們在通勤樞紐設立文具販賣機,提供學生或是急需文具者方便購買,包裝上使用漫畫風格與祝福籤詞,給予貼心感受並在年輕族群中製造話題。其它部分則搭配YOUTUBE頻道與店內各區集點兌換禮品的方式增加與消費者全方面接觸。

消費者進行選物時,透過視覺化色塊分類與櫃位符號指引,快速找尋購買之物,若欲協尋店員時,店員亦能陳述精確的目標位置。另外於店外設置大型廣告螢幕,將優惠資訊傳達給消費者,吸引消費者入店內進行選購。

驚奇挖寶的部分,應用多樣性的優勢,打造特色月及學生專屬系列活動。消費者亦可加入會員購買限量驚喜盒獲得物超所值的驚喜。節慶時期提供擺飾套組與租用服務,讓沒想法或是想省錢的消費者一個購買租借管道。

結帳流暢度將著手於人力配置、結帳台規劃與結帳指引三部分進行調整。店家能依據各層結帳流量適當安排自助結帳與人手增減,讓結帳效率提升。而結帳區延長與指引,解決結帳帶來的擁擠感,亦可擺放商品,吸引消費者順道購買。

UX TESTING

NPS規劃進行兩次線上問卷發放。

第一階段回收有效樣本數100份,21~25歲居多,上班族與女性為主。

「結帳指引系統」、「購物籃改為原先1/2」、「店內短期展覽」為魅力屬性。增設結帳區「結帳紅綠燈指引系統」紓解人潮外,指引系統播光南YouTube頻道轉移等待注意力、增加行銷接觸點。接著新增縮小1/2的購物籃,優化動線流暢度。並調整空間不定期舉辦店內短期展覽,邀請插畫家素人展出,現場創作特殊文具效果。

第二階段為了解「喜愛快速嘗鮮挖寶的13~19歲消費者」對年輕族群之新解方看法。回收有效樣本數 141份,年齡13~19歲,主要為國高中生、大一生。

其中「學生專區系列活動」為魅力屬性、淨推薦值3,年輕族群對每月不同特色企劃所推出的特色主題商品區,例如學生六月Fun暑假與九月歡樂開學趣、職場新人救急包等有正向肯定與喜愛。此創新解法,讓消費者對光南特殊商品活動有記憶點,解決了不會第一時間想到光南購物、商品多元但無特色的問題,同時符合零零後族群對商品求新求變的特質 ; 並搭配光南驚喜盒,吸引更多人到店購物,藉口碑持續行銷效益。

CONCLUSION

透過光南的服務體驗設計,整理出其當下及未來所面臨之問題點,透過設計思考發展新的解決方案,為傳統文具店謀求創新服務的可能,讓光南不僅保留原本低價的特色,更增加消費者購物中的驚奇感,吸引年輕族群至此消費,建立新穎及年輕化的品牌形象。

我們根據問題提出了十大解法,透過NPS及kano驗證,了解其可行性,並安排與光南業者實際討論,將概念反覆修正與精進,最終目標期望可以將概念落地,為光南創造更美好的購物環境。